Навигация по сайту

Новости

Ключевые теги

Реклама

Реклама

Архиватор WoW: классический опыт Molten Core


Мусор, просто везде
Мой первый вход в Ядро наполнил меня благоговением. Гиганты-близнецы стояли на страже у входа. За ней каменный мост через арку лавы. Огромные основные гончие бродили с другой стороны. Элементали населяли пещеру как созвездие скалы и пламени. Мусорные мобы были самыми большими, которые я когда-либо видел в игре, и их было так много . Они действительно походили на матч для небольшой армии из 40 игроков.
В классическом стиле, больше чем любой другой рейд, Molten Core дал вам сильное первое впечатление, что вас там не должно быть. Это не дружелюбное место, куда вы пришли. Это инопланетный пейзаж, полный монстров и живого огня и смерти. Вы должны повернуть назад, но вы этого не сделаете. Расплавленные гиганты

были ваши первые испытания У них был удар и AOE-удар, и они очень сильно били по танкам. Многие гильдии, которые думали, что они готовы к набегу, узнали об этом с самого первого случая. Игроки нередко паниковали и выбегали из случая, когда в этом потоке дела пошли вбок.
Последовавшим за этим элементалам было легче, при условии, что никто не был сбит с моста и обречен Лава Surger , Стихийное притяжение также может быть упрощено отгонять ,
Затем появились Древние гончие ядра (так как переименовано просто Core Hound ). У них было так много способов испортить твой день: много много дебаффы сделать тебя грустным , АОЕ дезориентирует , AOE оглушает , приступ дыхания и высокий урон атаки. У каждой основной собаки не было всех этих способностей. Они были случайными, поэтому вы никогда не знали, с чем столкнетесь, когда потянете. Одна собака была силой, с которой нужно считаться. Если ты облажался и получил два, ну, это часто означало вайп.
Основные Гончие могут быть очищены для Основная кожа , ключевой ингредиент в создании огнестойкого снаряжения, которое стало очень необходимым позже в этой зоне. С 40 игроками ваш ход, чтобы добывать моб, приходил редко. Но вы не можете снять шкуру с животных, пока их не разграбят. Эти два факта привели к большому количеству криков: «Лут гончих!» стал одним из первых WoW мемы ,
Вынос мусора в МС был смертельным делом. Многие из Базовых Гончих гуляли по длинным путям через инстанс, и Лава Сургерс патрулировала с невероятной скоростью. С 40 игроками все, что нужно, это чтобы один человек зашел слишком далеко, и у вас было больше, чем мог справиться ваш рейд.
Большинство гильдий решили не рисковать. Они послали охотника впереди (это был я в те дни), чтобы сделать тягу. Используя ранг 1 Чародейский выстрел не нанес почти никакого урона, поэтому танк мог легко схватить толпу, когда вы вернули ее в безопасную зону, где ожидал рейд. Лучше всего, если вы агрегируете больше, чем мог справиться рейд, вы могли бы Симулировать смерть и попробуйте снова (обычно). Пути различных патрулей были сложными и пересекались, поэтому смекалка была очень ценным навыком, необходимым для успеха рейда.
Цикл сбоя возрождения
Если вы сначала преследовали Люцифрон (это был разумный выбор), то вашей следующей задачей было то, что мы назвали «Пещера беса». Чтобы понять, насколько болезненной была Пещера Беса, вам нужно понять оригинальные таймеры респауна в Molten Core. Они были мягкими, мягко говоря. Некоторые назвали бы их смехотворными.
Некоторые мусорные мобы появлялись каждый час или каждые два часа, но у других было намного более короткое респаун. Lava Surgers появлялся каждые 28 минут. Ancient Core Hounds появлялся каждые 18 минут. Огненные бесы (то есть бесы в пещере бесов) появлялись каждые 8 ​​минут. Это не опечатка.
Они были наказанием Blizzard за стирание. Стирание заняло время, а тратить время в Molten Core означало тратить больше времени на повторное создание мусорных респаунов, которые затем могли стереть вас, когда вы не ожидали очередного респауна, попавшего в ваш рейд. Одно стирание в MC может привести к цепной реакции вытирания, циклу сбоя респауна. Столкнувшись с часом повторной уборки мусора, что означало бы больше возрождений от более длинных таймеров, многие гильдии просто отказались от ночлега.
Также не было возможности починить внутри экземпляра. Как только вы вытерли достаточно раз, у вас было два варианта. Вы можете либо разбить весь рейд по зонам и повторно вывести любой мусор, который возрождается, либо иметь очаг игроков и вызывать их обратно один за другим (у классика не было «шкафа замка», на который можно было бы нажать).
К счастью, убийство конкретного босса может предотвратить возрождение. Например, Даунинг Магмадар предотвратил появление новых гончих. (Конечно, вам все равно придется повторно убивать тех, кто появлялся, пока вы его проясняли.) Вот почему гильдии первыми пошли за Люцифроном и Магмадаром. Flame Imps это был не самый сложный мусор, но вам нужно было быстро убить их и выбраться из той узкой пещеры, прежде чем вы соберете мешки, которые появляются за вами. Вам также приходилось иметь дело с патрулями Lava Surger, а иногда и с хирургом, и с группой импов.
Если вы сделали это, вы достигли Core Hound Packs , Это были мелкие гончие в группах по пять человек. Все они должны были быть убиты в течение десяти секунд друг от друга. Если выжившие собаки будут выживать, остальные воспламенятся и возродятся с полным здоровьем. Когда это произошло, вы оказались в неловком положении, когда вы нацеливаетесь на новых собак, чтобы соответствовать здоровью первых.
Была только одна проблема - некоторые игроки (я смотрю на вас, «замки и маги») не хотели использовать DPS с одной целью. Вы могли AOE и продолжать наносить урон как живым, так и мертвым гончим, таким образом существенно увеличивая свои метры. Таким образом, одна «воссозданная» собака, как правило, означала, что вся нагрузка длилась вечно, так как вы пытались получить 30 DPS для координации урона. Между тем, у вас накапливались необратимые кровотечения на ваших резервуарах, чтобы сделать жизнь целителей несчастной.
Если вы очистите основные собаки, вы, наконец, сможете встретиться с первым боссом Molten Core, Люцифроном.
Ранняя победа
После того, как сумасшедший ясно ему, LucifroN было немного долгожданного разочарования. У Molten Core были патрулирующие боссы, и Люси была одной из них. Начало боя было сложно со временем. Как только вы это сделали, избиение его, в основном, требовало, чтобы люди держались подальше от пещеры бесов, чтобы они не боялись возвращаться в нее и не агрегировать вновь порожденных бесов. Это и рассеивает его дебаффы.
Большинство дебаффов в Molten Core были проклятиями. Таким образом, в классическом стиле рассеивание любого вида дебаффа стало известно как «очищение». Имя (и механика босса) привело к разработке таких дополнений, как Decursive , В эпоху до Массовое рассеивание такие аддоны были в основном обязательны для работы с боссами, такими как Люцифрон, которые покрывали ваших 40 игроков множеством неприятных дебаффов. Предполагая, что вы одержали победу, Люцифрон отбросил все два предмета для вашего рейда. Использование / random для определения того, кто получил эти две капли, привело к большому количеству плохих чувств, поэтому большинство гильдий использовали более формальную систему. Уровневых жетонов не существовало - реальные предметы выпадали у босса. Так что, если ваши два друида уже имели Кенарийские сапоги вы их осколяли.
Но мы не заботились о добыче в первый раз. Когда вам удалось взять столько людей в зону и работать в качестве (очень большой) команды, чтобы убить вашего первого рейдового босса - это чувствовало себя особенным. У нас не было голосового чата или чего-то подобного Deadly Boss Mods, или даже целых 40 игроков. Это были только мы против него, с нашим основным пользовательским интерфейсом, нашей путаницей редких и необычных доспехов и нашей коллективной решимостью. И все же мы победили.
Это был большой момент для нашей гильдии. После того, как жестокий мусор удерживал нас от какого-либо прогрессирования в течение нескольких ночей, мы сомневались, что сможем действительно сделать вмятину в этой зоне рейда. Снятие с лица Люси было большим залогом уверенности.
Съемка спокойствия
После того, как вы очистили Magmadar , Убийство Магмадара означало дисциплину - было очень легко снять агро с танка как ДПС в ранней классике. Вы не могли начинать DPS'ing на ходу, и вы, конечно, не готовили (у зелий все равно не было никаких ограничений). Дроссель DPS был намного меньше связан с тем, как вы выполняли вращение, и гораздо больше - с вашей «защитой от угроз».
Угроза была большой сделкой против Магмадара. Дальний бой и целители могли его переиграть паника АОЕ страх. Однако, если дальнобойный дпс украл агро, он мог бы паниковать и бояться всех ваших целителей, пока плеваться магмой а также бомбардировка лавы их. Вы стерли
Магмадар также был первым рейдовым столкновением, в котором способность жреца только для гномов Страх страх показанный так сильно. Если бы ваш танк стал опасаться, Магмадар станет разбойником и нападет на других игроков. Воины могли «танцевать стойку» и сводить на нет страх Ярость берсерка , но в Fear Ward было намного проще. У Магмадара было свое бесить , Работа с этим механиком имела причудливое решение. У Люцифрона была возможность бросить Том успокаивающего выстрела , Том научил охотников новому заклинанию, Транквилизирующий выстрел Этого нельзя было узнать от тренера. Его использование рассеивало ярость Магмадара (и это было в основном все заклинание, сделанное тогда).
В первый раз, когда вы убили Люси, у вас было не более одного охотника с заклинанием и, возможно, ноль, так как падение не было гарантировано поначалу. Ваш охотник мог только "успокоить" любого другого Разгневаться. Он или она также могут пропустить, так как вы не можете полностью отрицать пропавших боссов в классике. Твоему танку и целителям просто пришлось иметь дело с безумным уроном в ближнем бою, который Магмадар наносил во время действия способности. Позже, с несколькими охотниками, вы можете настроить ротацию. До этого драка была очень болезненной. Некоторые гильдии занимались фермерством Люси, пока у них не было достаточно транков, чтобы гарантировать рассеивание ярости.
Магмадар был первым из четырех боссов, кто имел шанс отбросить желанного Талисман эфемерной силы Конечная заклинатель ДПС.
Победив Магмадара, вы сможете погасить первую руну Огненного Сердца. Что на Азероте это значит? Следующий архиватор WoW объяснит все! были ваши первые испытания  У них был удар и AOE-удар, и они очень сильно били по танкам После месяцев съемок, WoW Архивариус был выкопан обратно! Откройте для себя знания и артефакты прошлого WoW , в том числе Испорченная кровь чумы , Скипетр меняющихся песков и таинственный Изумрудный Сон ,

Похожие

Как исправить WOW51900319 отключенную ошибку в World of Warcraft
Фон ошибки WOW51900319 WOW51900319 Disconnected Error влияет на игроков WoW с момента запуска Legion. Я считаю, что нашел исправление, по крайней мере, из-за моих ошибок. С тех пор, как я применил простое изменение, которое я задокументировал здесь, у меня не было ни одного отключения. Для многих ошибка WOW51900319 случается чаще всего, когда Alt & Tabbing из игры делает что-то еще на мгновение. Такие действия, как быстрая проверка
Тест, обзор, мнение - Motorola Moto G5s - WOW! Просто ВАУ! - 90sekund.pl
... wow-prosto-vau-90sekundpl-1.jpg"> Обзор Motorola Moto G5s (XT1794) - 90sekund.pl ДИЗАЙН И ИСПОЛНЕНИЕ МОТОРОЛА МОТО G5s Много энтузиазма приходит от этих первых предложений, верно? И все же он полностью оправдан! И первая охота и нездоровая осень на Moto G5s уже в дизайне этого продукта. Он следует по пути флагмана Zetek, поэтому корпус очень похож на тот, чью форму подталкивают ведущие модели. Так что это
Активность трекер 2019 | Сравните и обзор Топ 3! | Тест на велосипед и прогулку
Последнее обновление: 13 мая 2019 г. Отслеживание активности помогает вам больше двигаться и является расширением вашего телефона. Откройте для себя трекеры активности Polar, Garmin, Fitbit, Samsung и других здесь! Трекер активности В настоящее
Что на Азероте это значит?
Pl ДИЗАЙН И ИСПОЛНЕНИЕ МОТОРОЛА МОТО G5s Много энтузиазма приходит от этих первых предложений, верно?

www.kakmystroim.ru Copyright © 2016
Все права защищены

Все материалы на сайте предоставляются исключительно в ознакомительных целях.